기술 블로그 모음

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토스증권 Iceberg 적용기 #1: CDC 환경은 왜 제대로 동작하지 않을까?
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토스증권 Iceberg 적용기 #1: CDC 환경은 왜 제대로 동작하지 않을까?

CDC를 Iceberg에 어떻게 안전하게 적재할 수 있는지에 초점을 맞춰, 우리가 마주했던 문제와 원칙들을 공유합니다.

1,000만 명이 들어와도 999만 명이 나가는 문제, 어떻게 해결했을까 | 언더커버 사일로 비하인드 5화: 계좌 사일로
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1,000만 명이 들어와도 999만 명이 나가는 문제, 어떻게 해결했을까 | 언더커버 사일로 비하인드 5화: 계좌 사일로

'미완성'을 완성하고 싶어 하는 욕망을 파고들다

성공이 가장 큰 위기일 때, 문제 없는 서비스 성장시키기 | 언더커버 사일로 비하인드 4화: 고양이 사일로
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성공이 가장 큰 위기일 때, 문제 없는 서비스 성장시키기 | 언더커버 사일로 비하인드 4화: 고양이 사일로

토스에선 18번 실패가 평균입니다

“왜 아무도 에러 메시지를 읽지 않을까?” | 언더커버 사일로 비하인드 3화: 페이스페이 사일로
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“왜 아무도 에러 메시지를 읽지 않을까?” | 언더커버 사일로 비하인드 3화: 페이스페이 사일로

가장 편리하지만 가장 낯선 기술, 사용자의 마음을 얻기 위한 여정

토스가 다양한 ML 모델을 만드는 법: Feature Store & Trainkit
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토스가 다양한 ML 모델을 만드는 법: Feature Store & Trainkit

토스의 사내 Feature Store와 학습 파이프라인 자동화를 위한 도구 Trainkit을 소개합니다.

귀로 듣는 챗봇의 탄생 | 접근성 업무일지 #3
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귀로 듣는 챗봇의 탄생 | 접근성 업무일지 #3

스크린리더 사용자에게도 챗봇 흐름이 자연스럽게 느껴지게 하기 위해 고민한 4가지 포인트를 알려드려요.

토스의 접근성 문서 A11y Fundamentals 을 소개합니다 (오픈 기념 이벤트 ~9/10)
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토스의 접근성 문서 A11y Fundamentals 을 소개합니다 (오픈 기념 이벤트 ~9/10)

'접근성은 어려운 것' 이라고 느끼는 분들을 위해 실무에서 바로 적용할 수 있는 접근성의 핵심 개념과 실수하기 쉬운 패턴을 알려주는 문서, A11y Fundamentals 을 소개합니다.

토스증권의 수천 개 실시간 데이터 파이프라인 운영방법 #1: Visualize Lineage
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토스증권의 수천 개 실시간 데이터 파이프라인 운영방법 #1: Visualize Lineage

토스증권의 실시간 데이터 파이프라인을 대규모로 구성하고 운영해 온 경험을 소개합니다.

금전적 보상없이, 이벤트 바이럴이 가능할까?
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금전적 보상없이, 이벤트 바이럴이 가능할까?

CPA 0.8원 이벤트 제작 과정을 알아보세요.

“토스 참 쪼잔하다”는 유저 말에 1억을 태운 이유 | 언더커버 사일로 비하인드 2화: 만보기 사일로
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“토스 참 쪼잔하다”는 유저 말에 1억을 태운 이유 | 언더커버 사일로 비하인드 2화: 만보기 사일로

어떻게 실패한 실험은 최고의 교과서가 되었나

시각 정보를 소리로 번역하는 법 - 시각장애인을 위한 얼굴 인증 개선기 | 접근성 업무일지 #2
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시각 정보를 소리로 번역하는 법 - 시각장애인을 위한 얼굴 인증 개선기 | 접근성 업무일지 #2

프로그레스 바 같은 시각적인 정보를 어떻게 소리로 잘 전달할 수 있을까요? 시각장애인을 위한 사용 경험을 설계할 때 고려해야할 지점을 알려드릴게요.

“AI가 문제 냈어요?” 출제자 PO가 직접 답해드립니다 | 언더커버 사일로 비하인드 1화: 인플로우 사일로
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“AI가 문제 냈어요?” 출제자 PO가 직접 답해드립니다 | 언더커버 사일로 비하인드 1화: 인플로우 사일로

서바이벌 게임으로 재구성한 토스의 실제 비즈니스 문제들

‘러닝 쉐어’의 새로운 실험, 토스가 두뇌 서바이벌을 만든 이유
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‘러닝 쉐어’의 새로운 실험, 토스가 두뇌 서바이벌을 만든 이유

‘누구나 토스처럼 일할 수 있는가?’ 이 질문을 증명할 단 하나의 도전, 〈언더커버 사일로〉.

슬기로운 토스뱅크 개발 인턴 생활
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슬기로운 토스뱅크 개발 인턴 생활

토스뱅크에서 3개월 동안 개발 인턴으로 근무하며 기획·개발·발표까지 진행해본 경험을 공유할게요.

GPU를 밀도 있게 쓰는 방법 - 토스증권의 GPU 가상화(MIG) 도입기
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GPU를 밀도 있게 쓰는 방법 - 토스증권의 GPU 가상화(MIG) 도입기

자원 낭비 없이 H100을 제대로 활용하기 위한 MIG 도입부터 운영까지의 기록을 공유합니다.

토스가 특허 낸 리서치툴, TNS (Toss Navigation Score) 제작기
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토스가 특허 낸 리서치툴, TNS (Toss Navigation Score) 제작기

사용자가 원하는 기능을 잘 찾는지, 정성적인 경험을 수치로 측정하는 툴 TNS. 전례없는 제품을 어떻게 제작했는지, TNS 길드원들의 이야기를 들려드릴게요.

Simplicity 4 : AI 아바타가 발표하는 온라인 컨퍼런스 제작기
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Simplicity 4 : AI 아바타가 발표하는 온라인 컨퍼런스 제작기

알고 보면 더 재미있어요. 심플리시티 시즌 4의 흥미로운 제작기를 소개합니다.

Simplicity 25 : 한 번쯤 이상을 꿈꿔본 모두에게
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Simplicity 25 : 한 번쯤 이상을 꿈꿔본 모두에게

토스 디자인 컨퍼런스 SImplicity가 돌아왔어요.

토스는 어떻게 광고를 보여줄까? 토스 애즈 ML 톺아보기
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토스는 어떻게 광고를 보여줄까? 토스 애즈 ML 톺아보기

토스앱의 다양한 광고는 어떤 과정을 거쳐 유저에게 노출될까요?

🛒 토스 쇼핑 추천 시스템: 수백만 사용자와 상품을 잇는 멀티 스테이지 접근법
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🛒 토스 쇼핑 추천 시스템: 수백만 사용자와 상품을 잇는 멀티 스테이지 접근법

토스 쇼핑은 어떻게 수백만 사용자에게 개인화된 상품 추천을 제공할까요? 그 접근법을 소개해 드릴게요.

UX 리서처가 양말 파는 사장님이 된 이유
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UX 리서처가 양말 파는 사장님이 된 이유

사장님들을 더 깊게 이해하고 싶어, 직접 사장님이 되어봤습니다. 사업자 등록부터 판매까지 여정을 통해 배운 점들을 들려드릴게요.

토스 프론트엔드에 이력서 없이 리포지토리 링크로 지원하세요 (~4/30)
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토스 프론트엔드에 이력서 없이 리포지토리 링크로 지원하세요 (~4/30)

이력서 작성에 고민해보신 적이 있나요? 토스에는 여러분의 고민한 내용이 남긴 GitHub 저장소 링크 하나만 제출하면 돼요.

캐시를 적용하기 까지의 험난한 길 (TPS 1만 안정적으로 서비스하기)
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캐시를 적용하기 까지의 험난한 길 (TPS 1만 안정적으로 서비스하기)

TPS가 평균 1만, 최대 2만까지 늘어난 약관(terms) 서버에 안정적인 서비스 제공을 위해 캐시를 적용한 이야기를 들려드리려고 해요.

토스 피플: 이것도 ‘나니까’ 할 수 있다고 생각하기
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토스 피플: 이것도 ‘나니까’ 할 수 있다고 생각하기

네비게이션부터 홈, 그로스까지. 토스에서 10개 넘는 팀을 거치며 새로운 역할에 도전해온 지윤님. 해보지 않은 일을 맡을 때마다, 어떤 마음가짐으로 마주하고 해냈는지 그 이야기를 들려드려요.

React Native에서 타입 안전한 파일 기반 라우팅 구현하기
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React Native에서 타입 안전한 파일 기반 라우팅 구현하기

오늘은 토스 자체 React Native 프레임워크 Bedrock가 어떻게 파일 기반 라우팅의 문제를 해결했는지 소개해드릴게요.

토스의 디자인 편집기 ‘데우스’, 이렇게 만들었어요! | EP.11
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토스의 디자인 편집기 ‘데우스’, 이렇게 만들었어요! | EP.11

토스의 디자인 편집기 데우스(Deus)! 이번 모닥불에서는 토스의 자체 디자인 편집기 데우스(Deus) 프로젝트를 소개합니다! 디자인과 개발 사이의 경계를 넘나드는 새로운 가능성을 만나보세요! 데우스(Deus)가 풀어낸 기술적 도전과 그 여정을 통해, 우리가 함께 만들어갈 미래를 이야기합니다.

ESBuild를 위한 HMR, 직접 만들기
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ESBuild를 위한 HMR, 직접 만들기

프론트엔드 개발 경험을 향상시키는 HMR(Hot Module Replacement)의 원리와 다양한 번들러가 HMR을 어떻게 지원하는지 살펴보고, ESBuild 기반 번들러를 직접 개발한 과정을 소개드려요.

자료구조를 활용한 복잡한 프론트엔드 컴포넌트 제작하기
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자료구조를 활용한 복잡한 프론트엔드 컴포넌트 제작하기

왜 토스증권 PC의 그리드 레이아웃을 왜 직접 구현하게 되었는지, 그리고 어떻게 만들어져 있는지를 이제부터 소개해 드릴게요.

무엇이든 물어보세요 (feat. 테스트 코드, ESLint Rule) | EP.10 캠프파이어 특집 하편
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무엇이든 물어보세요 (feat. 테스트 코드, ESLint Rule) | EP.10 캠프파이어 특집 하편

모닥불 10화 특집: 캠프파이어 에피소드 🔥 이번 모닥불은 특별히 시청자 여러분과 함께하는 시간으로 준비했어요. 사전에 접수된 시청자 여러분의 다양한 사연과 질문 그리고 코드 리뷰까지! 지금 바로 확인해보세요!

토스 피플: 방황은 내게 방향을 제시해주었다
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토스 피플: 방황은 내게 방향을 제시해주었다

여러 분야의 방황을 통해 지금은 접근성 디자인을 맡고 계신 유라님. 지표를 중요하게 생각했던 토스에서 ‘정성적 경험’의 가치를 끌어올린 디자이너 유라님의 이야기를 들려드려요.