왜 그 손님은 쿠폰을 사용하지 못했나
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샤넬 패션쇼에서 나왔던 그 음악이 뭐지?디즈니 애니메이션 OST만 따로 모아서 듣고 싶어! 멜론 5.0 버전에서 새로운 신규 서비스가 오픈되었습니다. 멜론과 타 브랜드와의 협업 콜라보! 트렌디한 디자인을 담고 있는 멜론 브랜드 DJ를 지금부터 소개합니다. Q. 멜론 브랜드 DJ는 어떤 서비...

“ 한 인간에게는 작은 한 걸음이지만,인류에게는 위대한 도약이다. ” - 닐 암스트롱 찰리 브라운과 스누피 캐릭터 아시죠? 어떤 분은 아마 실제 만화로도 보신 분도 계실 거 같은데요~ 너무너무 귀엽고 순수한 이 캐릭터들이 달나라에 갔다 온 지 50년이 되었다는 소식을 듣고 만화처럼 후다닥(?) 달려가 보았습니다. 소문대로 다양한 ...

서비스 간 컨텐츠 동기화를 위해 사용하던 AWS SQS를 AmazonMQ로 마이그레이션하면서, AmazonMQ(ActiveMQ)의 Topic을 이용한 Pub-Sub 방식의 메시지 브로커를 구성했습니다. 하지만 모든 Subscriber에 같은 메시지가 전달되기 때문에 메시지 중복처리 문제가 발생했는데요. 이 문제를 ActiveMQ의 Virtual Top...

오브제의 연금술사, 디자이너 하이메 아욘 잊고 있던 감정과 상상을 깨우다! 요즘 핫한 전시! 바로 스페인을 대표하는 스타 디자이너 하이메 아욘(Jaime Hayon)의 전시를 대림 미술관에서 팀원들과 함께 관람하고 왔습니다. 하이메 아욘은 전시회를 통해 디자인이 줄 수 있는 영역이 오브젝트의 기능뿐만 아니라 감정까지도 전달하는 매개체임을 보여주고 싶다고

5.0 업데이트에서 마이뮤직/타인의 뮤직은 유저 각각의 다양하고 개성이 넘치는 취향들을 잘 담아주고 관리할 수 있도록 개편되었습니다. 그럼, 마이뮤직과 타인의 뮤직을 하나씩 소개해 드리겠습니다. 내 음악을 관리하고 다시 듣는 마이뮤직 01. 0depth와 1depth의 통합 기존 메인판의 마이뮤직에서는 좋아요, 감상 히스토리 등 간단한 sum...

인터넷 서비스에도 여권과 같은 장치를 적용해 개인신원 확인을 훨씬 간편하게 할 수 있지 않을까요? 이러한 니즈가 체계화되면서 웹서비스 이용 시 일일이 회원가입 절차를 거치지 않고도 본인 인증을 손쉽게 할 수 있는 방법이 고안되었습니다. 근래 들어 복잡한 절차없이 즉시 혹은 간단한 신상 확인만으로 인터넷 서비스에 가입해 본 경험이 한두 번씩은 있을 것입...

멜론 5.0 개편소식과 함께 For U도 간단하게 소개해 드렸는데요 이번 브런치에서는 포유 서비스의 설명과 함께 디자인 제작과정과 이슈들을 정리하여 For U에 대해 좀더 자세히 소개해 드리겠습니다. 매일매일 음악 소확행 For U 새로워진 For U(포유)를 소개합니다. 이번에 개편된 For U 에서는 조금더 고도화된 개인화 추천 시스템을 통해, &...

QA가 늘 듣지만 항상 반갑지만은 않은 “스펙입니다”라는 말에 어떻게 대처하는게 좋을까요?

OOME를 예측할 수 있는 모니터링 방법과, OOME가 발생했을 때 덤프를 통해 원인분석을 하는 방법에 대해서 알아보고자 한다. 보통 서버를 관리하는 사용자들은 CLI 환경에서 작업하기 때문에, mat를 제외하고는 모두 CLI 기반의 기본적인 툴을 소개하고자 한다.

OOME란 Out Of Memory Error의 첫글자를 따서 약어처럼 쓰는 전세계에서 통용되는 일종의 프로그래밍 언어다. 데이터 분석과 관련된 프로젝트 일을 하는 필자로서는 가장 보기 싫은 에러임과 동시에, 현장에서 발생하면 설명하기가 매우 까다로운 녀석임에 틀림이 없다. 특히, 메모리 누수가 없는 잘 만들어진 프로그램이라 할지라도 사용자에 의해 외...

XR(Extended Reality, 확장현실)은 2016년 오큘러스 리프트(Oculus Rift) 정식 버전이 출시되면서 급격히 대중화되기 시작했습니다. 물론 고객을 매료시킬 킬러 콘텐츠가 부족하고 혁신적인 XR 기기의 등장이 지연되는 등 여러 가지 제약 요인들로 인해 기대만큼 시장이 성장하지 못하는 모습을 보이고 있습니다. 하지만 올해 들어 5G ...

VR 시장이 본격적으로 활성화 되기 위해서는 콘텐츠가 다양화 되고 소비자가 몰입할 수 있는 킬러 콘텐츠가 다수 발굴되어야 합니다. 본 심층리포트는 VR 콘텐츠를 활용하는 소비자의 행태를 세밀하게 분석함으로써 △VR 콘텐츠의 소비 패턴 정보를 제공하고, △VR콘텐츠 제작 시 고려 사항을 도출하며, △VR 콘텐츠의 시장성 설계를 위한 소비자 중심 분석과 ...

'버추얼 유튜버'라고 들어보셨나요? 구글의 동영상 공유 서비스인 유튜브(www.youtube.com)에서 활동하는 개인 크리에이터를 유튜버라고 합니다. 반면, 버추얼 유튜버는 가상의 캐릭터를 전면에 내세운 동영상 콘텐츠를 제작하는 차별화된 유튜버를 일컫는 신조어입니다. 2016년 버추얼 유튜버가 처음 시작된 일본에서는 유튜브 사용자들로부터 많은 관심과...

IT 전문 리서치 기업 가트너는 2019년 10대 전략 기술 중 하나로 '몰입 경험(Immersive Experience)'을 선정했습니다. 가상 현실(Virtual Reality), 증강현실(Augmented Reality) 및 혼합현실(Mixed Reality) 기술이 발달함에 따라 사람들이 디지털 세상을 인식하는 방식을 바꾸어 가상 세계에서 새로...

짧지만 강렬했던 파일럿 프로젝트 이야기 소개 안녕하세요. 해당 글은 제가 지난 4주간의 파일럿 프로젝트를 진행하면서 경험했던 것들에 대해 이야기하고자 합니다. 1. 파일럿 프로젝트 시작 줌인터넷에 들어오면, 실무에 바로 투입시키지 않고 파일럿 프로젝트라는 것을 진행합니다. 특정한 주제를 선정하고 이후에 주어진 기술스택과 기능스펙을 가지고 하나의 서비스...

입사일부터 일주일간 세팅 및 적응기간을 마치고 팀에서 실무를 하기 위한 전반적인 웹 기술들을 숙지하고자 하는 목적을 가지고 4주간 파일럿 프로젝트를 진행하였습니다. 이 글에서는 제가 파일럿 프로젝트를 진행할 때 사용한 기술들 , 진행하면서 어려웠던 점을 어떻게 해결하였는지 , 프로젝트를 마친 뒤 느낀 점에 대해 공유하고자 합니다. 1. 프로젝트 주...

Google, IBM, Microsoft, Cisco, Ant Financial 등 글로벌 기업과 수많은 스타트업들이 금융, 의료, 마케팅 등의 분야에서 적극적으로 도입하고 있는 암호 기반 프라이버시 기술들에 대해 간략히 소개하여 자사, 고객 혹은 개인의 프라이버시를 보호할 수 있도록 지원하고자 합니다.Google, IBM, Microsoft, Cis...

블록체인 거래처리 성능은 블록체인이 이러한 한계를 뛰어넘고 글로벌 수준의 비즈니스를 수행하는 데 꼭 필요한 기준 중 하나로 여겨집니다. 특히, 순간 거래처리 요구량이 높은 결제, E-Commerce, Logistics 등의 분야들은 높은 거리처리량뿐만 아니라 낮은 거래, 지연시간 보장을 요구합니다.

제가 줌인터넷 포털개발팀에서 일하고 싶었던 이유 중 하나가 바로 신입사원 파일럿 프로젝트 였습니다. 신입 개발자 혼자서 주어진 주제와 기술들로 프로젝트를 진행하고, 함께 일 할 동료들로 부터 코드 리뷰를 받고 개선하는 과정을 꼭 경험해보고 싶었기 때문입니다. 이 글을 통해 지난 6주간 신입 개발자로서 파일럿 프로젝트를 진행한 과정과 결과, 느낀 점을 ...

많은 글로벌 물류기업들은 이미 오래 전부터 물류 분야에서 IT의 중요성을 인식하고, IT에 대한 꾸준한 투자를 이어왔습니다. 실제로 최근 글로벌 물류기업들의 홍보 자료를 살펴보면, 로봇이나 드론을 활용해 물류 업무를 효율화하거나, 첨단 웨어러블 기기를 장착한 창고 작업자가 태블릿 PC나 모바일 스마트폰을 들고 업무를 하는 모습이 빠짐없이 등장하죠.

웹 서비스를 통해 사용자로부터 데이터를 입력 받는 입장에서, 중복된 유형의 데이터를 대량으로 입력 받기 위해, 엑셀 파일 업로드를 이용하는 경우는 흔하게 사용되고 있는 방법입니다. 티몬 시스템에서도 엑셀 템플릿을 제공해주고, 템플릿에 데이터를 추가하여 업로드 처리하는 기능을 종종 사용하고 있는데요. 대량의 건수가 존재하는 엑셀 파일 업로드에서 몇 가지...

옴니 채널 환경에서 효과적으로 고객 데이터 기반의 피드백 루프를 만드는 프로세스에 대해 살펴보도록 하겠습니다.

선진 물류IT 기술을 활용하여 배송 서비스의 새로운 가치를 제공하는 삼성SDS 비대면 배송서비스에 대해 알아보도록 하겠습니다.

자동차 구매 프로세스의 진화와 소비재 제품 (CPG: Consumer Packaged Goods) 구매 프로세스를 비교하고, 고객의 기대치가 어떻게 자동차 구매 고객 경험을 형성하는지에 대해 살펴보겠습니다.

공감지도(Empathy Map) 그리기를 통해 고객의 마음을 읽는 방법에 대해 자세히 알아보겠습니다.

2월20일부터 3일간 진행된 DeveloperWeek 2019에 대해 소개한 글 입니다. AI, Blockchain, APIs, Microservice, Javascript, Scalability 등 소주제별로 소개된 개발 동향과 플랫폼 등 다양한 기술들에 대해 살펴보겠습니다.

세계적으로 큰 성공을 거둔 5개의 디지털 옥외광고 캠페인에 대해 살펴보고, 소비자에게 어떻게 영향력을 미칠 수 있었는지에 대해 살펴보겠습니다.

디지털 기술과 옥외광고의 통합으로 변화된 시장에 대해 알아보고, 디지털 옥외광고를 통해 광고 생태계를 혁신하는 방법에 대해 살펴보겠습니다.